
H. Matamoros, Tam
Unidad 283
CURSO → CREACIÓN DE ACTIVIDADES LÚDICAS BASADAS EN TECNOLOGÍA PARA EDUCACIÓN
BÁSICA
VALOR CURRICULAR: 20 HORAS

Objetivo del Curso
Desarrollar en los futuros docentes de educación básica las competencias necesarias para diseñar, implementar y evaluar actividades lúdicas que favorezcan el aprendizaje significativo, la motivación y el desarrollo integral de los estudiantes.
Objetivos específicos
• Reconocer la importancia del juego como estrategia didáctica en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
• Identificar los principios pedagógicos que sustentan el aprendizaje lúdico.
• Diseñar actividades lúdicas acordes a los contenidos curriculares y a las necesidades de los estudiantes.
• Aplicar diversas dinámicas, juegos y recursos creativos en el aula para fomentar la participación activa.
• Integrar el juego como herramienta para el desarrollo de habilidades cognitivas, sociales y emocionales.
• Adaptar actividades lúdicas para atender la diversidad e inclusión en el aula.
• Evaluar el impacto de las actividades lúdicas en el aprendizaje de los alumnos.