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 CURSO → CREACIÓN DE ACTIVIDADES LÚDICAS BASADAS EN TECNOLOGÍA PARA EDUCACIÓN
BÁSICA

VALOR CURRICULAR: 20 HORAS  

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Objetivo del Curso

Desarrollar en los futuros docentes de educación básica las competencias necesarias para diseñar, implementar y evaluar actividades lúdicas que favorezcan el aprendizaje significativo, la motivación y el desarrollo integral de los estudiantes.

Objetivos específicos

• Reconocer la importancia del juego como estrategia didáctica en el proceso de enseñanza-aprendizaje. 
• Identificar los principios pedagógicos que sustentan el aprendizaje lúdico. 
• Diseñar actividades lúdicas acordes a los contenidos curriculares y a las necesidades de los estudiantes. 
• Aplicar diversas dinámicas, juegos y recursos creativos en el aula para fomentar la participación activa.
• Integrar el juego como herramienta para el desarrollo de habilidades cognitivas, sociales y emocionales.
• Adaptar actividades lúdicas para atender la diversidad e inclusión en el aula. 
• Evaluar el impacto de las actividades lúdicas en el aprendizaje de los alumnos.

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